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Grenat Administrateur
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 169
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Posted: Sun 11 May - 20:46 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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1. L'histoire
L'histoire du personnage globalement n'a pas encore été établie, à venir d'ici peu. Juste que par la suite, l'histoire principale sera de retrouvé son père (Quête Histoire).
2. A la création du personnage
2.1: La Race
Choix de la Race selon un évènement précis dans le commencement du jeu:
- Orc: STR et DEX +3
- Nain: STR et VIT +3
- Elf: INT et AGI +3
- Démon: STR et INT +3
- Ange: VIT et INT +3
- Humain: Tous les stats +1 (6 au total)
(un bonus de +1 suplémentaire dans une stat au choix pour humain est en reflexion.)
La Race contient 50 levels et acquiert des skills au fur et à mesure que la Race augmente. (Level 5, lvl 16, lvl 28, lvl 35, lvl 43). Le dernier skill est pour le level 50, accessible que si on fait la quête histoire spirituelle (appelé "Quête Principal 2 sur GaRO"...) (En gros on est dans un autre monde sous forme d'esprit volant).
Il existe 2 dieux ou déesses par Race. Exemple: Pour les humains c'est Héra et Thor.
Chaque race possède son Dieu ou sa Déesse. Au level 99 ADV le joueur peut décider de s'incarner, il faut impérativement que la race soit lvl 50. L'incarnation permet l'évolution de la race et vous devenez disciple de votre dieu/déesse. L'incarnation débloque alors le level 50 -> 70 de la Race.
Chaque skill ont 5 levels, pour passer le level skill racial, il faut 2 SRC (skill racial point) et avoir utiliser ce skill un certain nombre de fois.
Les level race peuvent paraître comme des levels job avec les skills points. Sauf que tous les 2 level race, on reçoit 1 skill racial point.
2.2: L'élément
Même principe que celui de garo:
| Quote: | Vous pourrez choisir parmi 6 éléments dont : , , , , , . Votre choix aura les implications suivantes : EDIT: Hein? Cet abruti de fofo a viré tout les texts en couleurs. Désolé ^^
| 2.3: Votre dieu, votre déesseCe n'est pas choisit au début, c'est une configuration qu'il faut faire au npc "Céleste" à Prontera. Ce dernier vous permet de vous orienter vers votre dieu/déesse.
Le fait de s'orienter vers un dieu implique 2choses:
- Pour l'incarnation, vous serez disciple de ce dieu.
- Pour les gardiens, vous serez gardien de ce dieu.
/!\ Le choix de croyance n'affecte pas vos pouvoirs de race. Vous pouvez changer vos croyances dans les configurations global.
2.4: Jauge de Rage
Dès le début du personnage, vous avez une jauge de rage. Celle-ci augmente en tuant du mob (dépend du level, INT et STR de la cible). Pour que la jauge atteigne le niveau 1, il faut être au moins level 10 en Race.
Vous recevez un item nommé Technique de Rage dès le début du perso. Si vous ouvrez ce dernier, ça lance la technique de rage du niveau où la rage est. Ex: si vous êtes niveau 2 en rage avec 50% de la jauge remplie, ça lancera la technique niveau 2 et vous retombez au niveau 0.
3. Choix de spécialisation
Lorsque vous êtes job 2, vous pouvez vos orienter vers une spécialisation de votre classe. Pour se faire, il faut parler à Céleste, celle-ci vous donnera une quête à faire nommé "Spécifié votre job", celle-ci vous autorisera à vous spécifié dans ce que vous voulez.
Les npcs de spécialisations seront placé partout dans le monde, une fois la quête terminé, Céleste vous demande le choix de votre spécialisation, une fois choisi, elle vous dit où se trouve le npc de cette spécialisation.
La spécialisation possède un level jusque 10 (vous remarquerez que ce sera basé sur le ladder de garo). Tous les level, vous gagnez 3pts de spé.
D'autres systèmes (quêtes,dont d'xp job, etc) seront mis en place pour augmenter vos pts de spé.
4. Configuration global de votre personnage
Céleste, le npc qui configure votre personnage, sera à prontera.
Il permet de modifier vos compétences et changer vos choix:
- Permet l'accès aux spécialisations dès le job 2
- Configure l'orientation Gardien (temps de delay: 1 semaine)
- Configure votre élément (temps de delay: 1 semaine)
- Configure le choix de spé (temps de delay: 3 semaines)
- Configure vos croyances (temps de delay: 3 semaines)
--> Dû au delay, vous ne pouvez plus faire de modification jusqu'à ce que le delay prenne fin.
Last edited by Grenat on Tue 13 May - 22:05; edited 3 times in total |
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Samano
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 311
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Posted: Sun 11 May - 20:56 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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OMBRE (dark) et SACRE (holy) font exception car leurs effets se limitent à une relation Crainte/opposition entre elles.
- Subit 10% de plus aux dégâts via les créatures de l'élément craint. - Ajoute 10% de dégâts aux cibles de l'élément opposé. - Résistance de 10% aux dégâts reçus par cet élément.
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Pourquoi ne pas se limiter aux éléments naturel qui forment une boucle parfaite ?
Ces elements on moins de defaut que les autres au final pour pvp.
| Quote: |
4. Configuration global de votre personnage
Céleste, le npc qui configure votre personnage, sera à prontera.
Il permet de modifier vos compétences et changer vos choix:
- Permet l'accès aux spécialisations dès le job 2
- Configure l'orientation Gardien (temps de delay: 1semaine)
- Configure votre élément (temps de delay: 1semaine)
- Configure le choix de spé (temps de delay: 3semaines)
- Configure vos croyances (temps de delay: 96h)
--> Dû au delay, vous ne pouvez plus faire de modification jusqu'à ce que le delay prenne fin.
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Changer l'element du personage me semble un peu facile
Pour le changement de spé le delay me parait encore trop cours personnellement .
Croyance ?? keske say ?
Last edited by Samano on Sun 11 May - 21:08; edited 2 times in total |
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Pindle
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 171
Localisation: La bas, trés trés loins
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Posted: Sun 11 May - 21:04 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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le topic a bug....
nain = Thor et ephaistos la guerre brutale et la forge
Elfs = Athena et Aphrodite la sagesse et la beauté
Orc = Balder, et Ares, guerre
humains =Hera et zeus
ange = Tonantzin Xipe Totec déesse mere et Floraison
demons = Huitzlopochtli, dieu qui se nouris du coeur des prisonier, et Hell, gardienne des enfers, mi femme magnifique, mi cadavre repugnant. (à savoir que Hell est la fille de Loki, il a aussi Fenril et Midgard comme enfant, dans le meme genre, un serpent de 3000 km de long et un loup de 10m de haut, genre atroce dans RO)
_________________ Je suis moi, et rien ne poura aller contre ça...
Last edited by Pindle on Sun 11 May - 21:19; edited 2 times in total |
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Samano
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 311
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Posted: Sun 11 May - 21:07 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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Un dieu serpent pour les anges ca colle pas trop vu que le serpent represente le mal chez les chretien
et le dieu asteque des demon est vraiment affreux a prononcer, pourquoi pas tout simplement Loki.
*Resort ses vielle card Deus pour voir tout les dieu*
Last edited by Samano on Sun 11 May - 21:09; edited 2 times in total |
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Pindle
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 171
Localisation: La bas, trés trés loins
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Posted: Sun 11 May - 21:08 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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j'en avais proposer un autre pour les anges, me suis planté xd....
Pour Huitzlipomachin, je l'ai croisé en lisant Everworld, et j'ai trouvé le concept de ce dieux assé horns norme xd...
sinon j'ai pas vulus use les dieux egyptiens, j'aurais peut etre du... _________________ Je suis moi, et rien ne poura aller contre ça...
Last edited by Pindle on Sun 11 May - 21:15; edited 1 time in total |
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Samano
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 311
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Posted: Sun 11 May - 21:09 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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Petite suggestion au passage, pour le choix de l'élément et de la race plutôt qu'un énième NPC austère pourquoi ne pas faire une petite quête courte qui remplacerai au final le camp d'entrainement de novice officiel et qui définirai ceci.
Par exemple le novice aurai le choix entre plusieurs Mini donjon d'entrainement
-Mini donjon feu
-Mini donjon eau
-Mini donjon terre
-Mini donjon vent
Quand je parle de mini donjon ce serai juste une petite map avec un effet bleuté par exemple pour l'eau un effet rouge pour le feu ect ou le novice ferai son entrainement. évidement les gens précé pourrait tracer directement a la fin de la map. |
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Grenat Administrateur
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 169
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Posted: Sun 11 May - 21:21 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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Configuration de la croyance c'est pour savoir en quel dieu tu crois, car il y a 2 dieux par race.
Le delay de changement de spé va augmenter je pense, 1mois me semble correcte.
Le changement d'élément je me suis dis pourquoi pas, mais c vrai que c trop facile |
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Croquelune
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Joined: 03 May 2008 Posts: 34
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Posted: Sun 11 May - 21:28 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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2 question me taraude :
Yaura-t-il encore les compétences d'aventures ?
Yaura-t-il encore le questionnaire de personnalité ? (HS: que je trouvais, ma foi, fort sympathique car sa me rappelais ogre-battle)
Pour changement de spé et élément (1 mois minimum à 6 mois maximum) mais je ne suis pas contre le fait de pouvoir les changer (bien au contraire). |
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Samano
 Offline
Joined: 27 Apr 2008 Posts: 311
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Posted: Sun 11 May - 21:32 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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Perso je suis contre le changement d'element on peux pas changer de faiblesse selon le donjon dans lequel on va aller je trouve ca un poil facile, et pour le changement de spé j'aurais tapé sur 2 mois apres c'est peu etre long.
Les competance d'aventure y seront je crois
Le questionnaire de personnalité je l'avais zapé lui °°
Ce que je trouvais bizzare c'est de differencier le dieu duquel tu devient le gardien et celui auquel tu crois, tu va pas adorer un dieu et devenir le gardien de son rival xD |
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Croquelune
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Joined: 03 May 2008 Posts: 34
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Posted: Sun 11 May - 21:41 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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| Quote: |
Ce que je trouvais bizzare c'est de differencier le dieu duquel tu devient le gardien et celui auquel tu crois, tu va pas adorer un dieu et devenir le gardien de son rival xD
| Bien vu.
| Quote: |
Perso je suis contre le changement d'element on peux pas changer de faiblesse selon le donjon dans lequel on va aller je trouve ca un poil facile
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Bah niveau RP c'est possible de travailler sur soi pour ne plus craindre un élément mais devenir sensible à un autre, si il y a un long délai genre 1-6 mois je ne suis pas contre. Car si on regrette son choix ou si on souhaite construire son perso totalement différemment j'aimerais éviter d'en créer un autre.
(Avec un perso on fait déjà assez bien les geek alors bon pour peu qu'on le foire ou qu'il répond pas à nos attentes c'est frustrant >.< ) |
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Grenat Administrateur
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 169
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Posted: Sun 11 May - 21:42 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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Odess m'a dit qu'il referait un système de compétence aventure, je le laisse gèrer.
le QCM du début ? non il n'y sera plus. |
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Grenat Administrateur
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 169
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Posted: Sun 11 May - 21:43 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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| Quote: | | Ce que je trouvais bizzare c'est de differencier le dieu duquel tu devient le gardien et celui auquel tu crois, tu va pas adorer un dieu et devenir le gardien de son rival xD |
Euh, on devient gardien du dieu auquel on croit =o, si tu veux être gardien d'un autre dieu, tu changes tes croyances ^^ |
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Samano
 Offline
Joined: 27 Apr 2008 Posts: 311
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Posted: Sun 11 May - 21:47 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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Ok je parlerai plus jamais du system de dieu je m'embrouille tout seul xD
Une fois incarné tu peux encore changer de croyance ?
et la petite quete du debut pour remplacer un simple npc tu en pense quoi ?
| Quote: |
(Avec un perso on fait déjà assez bien les geek alors bon pour peu qu'on le foire ou qu'il répond pas à nos attentes c'est frustrant >.< )
| Un element va pas detruire ton perso comme pourait le faire une spé ou race. |
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Shinnyuusha
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Joined: 05 May 2008 Posts: 36
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Posted: Mon 12 May - 00:10 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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| hmmm pour les noms des dieux j'ai remarqué que c'était surtout grec ou scandinave. Je me suis dit qu'on pourrait ptet' faire pour chaque race un choix entre un dieu grec ou un dieu scandinave. Et pourquoi pas faire une sorte d'opposition entre ces deux croyances ou rajouter quelquechose de particulier en fonction de notre culte principal. Donc garder Balder et Ares pour les orcs, Thor et Hephaistos pour les nains mais repenser aux autres. |
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Grenat Administrateur
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Joined: 27 Apr 2008 Posts: 169
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Posted: Mon 12 May - 00:22 Post subject: Création du personnage, les débuts |
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| C'est sûr qu'après l'incarnation, tu es obligé de suivre le dieu choisit pour devenir gardien, tu pourras plus changer ça. ça laisse aux joueurs le temps de se décider jusque là. |
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