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Système Gardien
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Grenat
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Joined: 27 Apr 2008
Posts: 169

PostPosted: Sun 11 May - 17:32    Post subject: Système Gardien Reply with quote

1. Introduction:
Il existe 12 signes astrologique. Les 12 gardiens de ces signes sont des chevaliers d'or. Ceux-ci devront être affronté si vous voulez devenir Gardien. Sauf s'il existe déjà un gardien, vous devrez le combattre pour gagner le titre de Gardien. Ce système implique un changement de stuff car il prend la place: du casque, des bottes, de la cape, des 2 accessoires et de l'armure.

Le gardien peut se transformer en Transe. (pouvoir d'utiliser un Skill Transe) sur une durée de 25secondes et d'un delay de 20minutes. Le Skill Transe qu'on gagne dépend du signe astrologique Gardien que vous avez choisis. (Ex: Supernova est le skill transe de Bélier), celui ci ne peut être utiliser qu'une seule fois sur la durée de la transe (excepté avec une Transe Elixir qui permet de le réutiliser direct après).

A savoir que le changement de gardien est possible en échangeant avec un autre gardien ou de le combattre.

Divers items seront disponible pour améliorer votre gardien. (Transe Elixir, permet de réutiliser le skill transe lorsqu'on est en transe. Guardian Elixir niv1: double l'XPG (Expérience Gardien) obtenu sur un mob durant 30minutes. Etc...).

2. Comment devenir gardien?
Devenir Gardien de signe dépend essentiellement de deux choses distinctes : Soit il y existe déjà un Gardien de votre signe, soit il n'y en a pas encore.
- Si il n'existe pas encore de Gardien, il vous faudra relever le Défis du Signe.
- Si il existe déjà, il vous faudra relever le Défis du Gardien.
Dans les deux cas, en cas de réussite, vous obtenez le casque du Signe Astrologique (Zodiacal Crown of Aquarius par exemple pour le signe du verseau). Le casque est le symbole de votre statut de Gardien. Mais cela ne suffi pas bien sûr ... Pour avoir le droit de concourir il vous faudra avant tout récupérer les autres pièces d'armure qui constitues le set de votre signe (un ensemble d'items donc, 6 avec le casque).

3. Obtenir les différents équipements gardien.
Obtenir les pièces d'armure du set -
Chaque pièce d'armure peut être obtenue de différentes façons. Vous devez avoir tout d'abord débuter la Quête "Gardien du Signe" auprès de Camille, à Prontera, afin que les pièces d'armure puissent être obtenus. Vous devez également respecter l'ordre d'obtention ci après (commençant par la ceinture, finissant par le casque). Retrouvez le moyen d'obtention des pièces d'armure et le bonus de Défense de chacune en fonction de votre classe ci après.
- Ceinture (Accessoire) (1 slot), DEF 1, DEFM 2, Drop à 0,02% (sans rate) à Abyss Dungeon.
- Aucun bonus selon la classe.
- Gantelet (Accessoire) (1 slot), DEF 1, DEFM 2, Drop à 0,02% (sans rate) à Ice Cave Dungeon.
- Aucun bonus selon la classe.
- Armure (1 slot), DEF 2, DEFM 4, Réaliser une Quête à Aldebaran (npc : Marine).
- Swordman DEF +5, Merchant DEF +4, Archer DEF+3, Thief DEF +2, Acolyte DEF +1.
- Epaulières (Cape) (1 slot), DEF 1, DEFM 3, Drop à 0,03% (sans rate) à Thanatos Tower.
- Tous (sauf Mage et Swordman) DEF +1, Swordman DEF +2.
- Bottes (1 slot), DEF 1, DEFM 3, Réaliser une Quête à Aldebaran (npc : Marine).
- Archer, Thief et Merchant DEF +2, Swordman DEF +3, Acolyte DEF +1.
- Casque, DEF 3, DEFM 3, Réaliser une Quête à Prontera (npc : Camille).
- Swordman DEF +3, Merchant DEF +2, Archer, Thief et Merchant DEF +1.
(Le drop en donjon n'est pas fixe. Une mini quête peut permettre d'augmenter celui ci).
--> Le casque est un item indropable, impossible de déplacer, de mettre en kafra, etc...

4. Défi du Signe
Devra être réalisé afin d'obtenir le Casque de son signe si personne n'est encore devenu le Gardien de celui ci. Il faut parler à Camille, à Prontera.

5. Défi du Gardien
Devra être réalisé afin d'obtenir le Casque de son signe si quelqu'un est déjà Gardien du signe. Le Défi du Gardien revient à combattre en Duel avec le Gardien en question. Le vainqueur garde ou obtient le Casque, selon le cas de figure. Voilà comment cela se déroule :
- Parlez au npc Camille pour lancer le Défis. Vous ne pouvez bien sûr demander un défi qu'au Gardien de votre propre signe et qui est en ligne. Une annonce générale à alors lieu, demandant à la personne concernée de se présenter pour le duel.
- Vous : Vous ne pouvez demander un duel qu'une fois toutes les 72 heures.
- Le Gardien : celui provoqué ainsi en duel doit avoir accédé à votre requête dans les 72 heures qui suivent la demande de Duel (une seule demande peut avoir lieu en même temps). S'il refuse, et dans un cas global s'il ne se présente pas au duel, il perd alors automatiquement son titre (qui est alors vaquant, il peut être obtenu via le Défis du Signe).
- Après le duel, si vous êtes vainqueur, votre adversaire perd son casque et vous l'obtenez, et de même pour le titre de Gardien.
- Vous : Le casque se place automatiquement dans votre inventaire.
- Le Gardien : Le casque est retiré de son inventaire.

6. Skin du Gardien:
http://img465.imageshack.us/img465/8385/screengaro043px3.jpg
http://img465.imageshack.us/img465/4415/screengaro044rh8.jpg

7. Etre Gardien, ça sert à quoi au juste ?

Un Gardien dispose d'un set d'armure puissant. Il lui confère également des pouvoirs uniques aux Gardiens. En WoE il devient alors une cible particulièrement importante. Voyons tous les avantages du Gardien ci-dessous.

8. XP Gardien:

Le gardien de signe peut évoluer. Il possède 30 niveaux de gardiens.

On appelera l'xp gagner: XPG ou EXPG (Expérience Guardian).

EXPG gagner sur un monstre: Niv Mob² x (HPmob/1000)

Exemple:

(niveau 30) (6.000 HP) : 5.400 EXPG.
(niveau 50) (40.000 HP) : 100.000 EXPG.
(niveau 80) (600.000 HP) (MvP) : 3.600.000 EXPG.
(niveau 90) (3.000.000 HP) (GvM) : 24.000.000 EXPG. (12M)
(niveau 100) (15.000.000 HP) (GvM Max) : 150.000.000 EXPG. (50M)

< de 1M d'EXPG: 100% des gains (Ex: 100k EXPG = 100k EXPG gagner)
De 1M à 10M d'EXPG: 50% des gains (Ex: 24M EXPG = 12M EXPG gagner)
> de 10M d'EXPG: 33% des gains (Ex: 150M EXPG = 50M EXPG gagner)

Il existe des Guardian Elixir de différent niveau:
- Guardian Elixir niv1 : Double l'EXPG gagner pendant 600secondes. (Dropable en Instance, rare)
- Guardian Elixir niv2 : Triple l'EXPG gagner pendant 600secondes. (Dropable en Instance, Très rare)
- Guardian Elixir niv3 : Quadruple l'EXPG gagner pendant 600secondes. (Dropable en Instance, Très très rare)

Lorsqu'un Gardien meurt: Il perd automatiquement 200.000 EXPG.

(Seule solution pour ne pas perdre les 200k EXPG: Déséquipper le Hat Gardien, mais vous ne serez plus Gardien).

9. Table de l'EXPG:

Level 1 : 200K
Level 2 : 1M
Level 3 : 2M
Level 4 : 4M
Level 5 : 8M
Level 6 : 13M
Level 7 : 19M
Level 8 : 26M
Level 9 : 34M
Level 10 : 43M
Level 11 : 53M
Level 12 : 64M
Level 13 : 76M
Level 14 : 89M
Level 15 : 103M
Level 16 : 118M
Level 17 : 134M
Level 18 : 151M
Level 19 : 169M
Level 20 : 188M
Level 21 : 208M
Level 22 : 229M
Level 23 : 251M
Level 24 : 274M
Level 25 : 298M
Level 26 : 323M
Level 27 : 349M
Level 28 : 376M
Level 29 : 404M
Level 30 : 433M

10. Bonus par niveau:

Level 1 : HPmax et SPmax +1%
Level 2 : Résistance MVP +3%
Level 3 : Résistance états +3%
Level 4 : Vitesse de marche +3%
Level 5 : HPmax et SPmax +1%
Level 6 : Vole de 1% SP (5% de chance)
Level 7 : Résistance MVP +2%
Level 8 : Delay et Cast -2%
Level 9 : HPmax et SPmax +1%
Level 10 : Résistance états +3%
Level 11 : Bonus Racial niveau 1
Level 12 : Résistance MVP +3%
Level 13 : Vole de 1% SP (5% de chance)
Level 14 : HPmax et SPmax +1%
Level 15 : Auto Strike level 1 (Element = Element du Signe)
Level 16 : Vitesse de marche +3%
Level 17 : Résistance MVP +3%
Level 18 : HPmax et SPmax +1%
Level 19 : Résistance états +3%
Level 20 : Delay et Cast -2%
Level 21 : Bonus Racial niveau 2
Level 22 : Résistance MVP +3%
Level 23 : HPmax et SPmax +1%
Level 24 : Delay et Cast -2%
Level 25 : Auto Counter-Strike level 1 (Element = Votre élément)
Level 26 : Résistance états +5%
Level 27 : HPmax et SPmax +1%
Level 28 : Delay et Cast -4%
Level 29 : Vitesse de marche +4%
Level 30 : Bonus Racial niveau 3

11. Bonus Passif Gardien:
- Regénération des HP +NivG%.
- Regénération des SP +NivG%.
- Résistance MvP +5% +NivG/5%.
- Résistance états +5% +NivG/5%.
- Tous les stats +NivG/3.

12. Bonus Orientation:
L'orientation est choisie lorsque le joueur équipe pour la première fois le set entier. L'orientation peut être changée toutes les X heures (à voir avec le npc configuration global server).

[ Fulgurance ]
- ATK +NIVG/4%.
- HIT +NIVG/3.
- ASPD +NIVG/7%.

[ Horizon ]
- Matk +NIVG/4%.
- Cast -NIVG/6%.
- Résistance à la magie +NIVG/4%.

[ Domination ]
- ATK +NIVG/4%.
- Matk +NIVG/4%.
- NIVG/10% de chance de Stun en étant frappé.
- NIVG/2% de résistance à stun.

[ Ombre ]
- Flee +NIVG/3.
- Critical +(NIVG/2+NIVG/6)%. (ça fait que +NIVG/3% sur quelqu'un ayant déja 50 de crit).
- +NIVG/2% de résistance à Curse.

[ Spiritualité ]
- Consomation des SP -NIVG/2%.
- Regénération des SP +NIVG%.
- NIVG/6% de chance de contre attaquer avec Dark Strike lvl 2.

[ Convergence ]
- Delay -NIVG/4%.
- Vitesse de marche +NIVG/5%.
- Résistance à distance +NIVG/5%.

[ Omniscience ]
- Tous les stats +NIVG/15.
- HPmax et SPmax +NIVG/7%.
- DEF et MDEF +NIVG/15.

[ Antologique ]
- Résistance MvP NIVG/4%.
- Résistance Grande taille NIVG/4%.
- Résistance physique NIVG/6%.

[ Valeur ]
- Résistance à tout les états NIVG/3%.
- Résistance aux élément naturel NIVG/3%.
- Contre attaque physique par Heal niv1, à NIVG/6%.

[ Hérétique ]
- Contre attaque physique par un coups critique, à NIVG/4%.
- Contre attaque distance/magique par Dark Jupitel (niv3), à NIVG/4%.
- Dégats sur humains +NIVG/5%

13. Magies des Gardiens:
Un Gardien possède le pouvoir de la Transe.
Il existe 12 skills puissants, ce sont les pouvoirs des signes.

Les diminutions de dégâts se font sur plusieurs secondes. (Donc, on peut se healer entre-temps).
La Transe ne dure que 25secondes dans un delay de 20 minutes et double les HP durant les 25secondes (Retombe à 1 une fois terminé).

Quote:
//Attaque élémentaire de Feu.
//Signe Astrologique: Bélier.
- Supernova:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 100/150 en 1 coup.
Level 2: Diminue les HP de 200/250 en 1 coup.
Level 3: Diminue les HP de 300/350 en 1 coup.
Level 4: Diminue les HP de 400/450 en 1 coup.
Level 5: Diminue les HP de 500/550 en 1 coup.
Level 6: Diminue les HP de 600/650 en 1 coup.
Level 7: Diminue les HP de 700/750 en 1 coup.
Level 8: Diminue les HP de 800/850 en 1 coup.
Level 9: Diminue les HP de 900/950 en 1 coup.
Level 10: Diminue les HP de 1000/1050 en 1 coup. Provoque Silence (3sec).
Level 11: Diminue les HP de 1000/1050 et 100/150 en 2 coup. Provoque Silence (6sec).
Level 12: Diminue les HP de 1000/1050 et 200/250 en 2 coup. Provoque Silence (9sec).
Level 13: Diminue les HP de 1000/1050 et 300/350 en 2 coup. Provoque Silence (12sec).
Level 14: Diminue les HP de 1000/1050 et 400/450 en 2 coup. Provoque Silence (15sec).
Level 15: Diminue les HP de 1000/1050 et 500/550 en 2 coup. Provoque Silence (18sec).
Level 16: Diminue les HP de 1000/1050 et 600/650 en 2 coup. Provoque Silence (21sec).
Level 17: Diminue les HP de 1000/1050 et 700/750 en 2 coup. Provoque Silence (24sec).
Level 18: Diminue les HP de 1000/1050 et 800/850 en 2 coup. Provoque Silence (27sec).
Level 19: Diminue les HP de 1000/1050 et 900/950 en 2 coup. Provoque Silence (30sec).
Level 20: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 en 2 coup. Provoque Silence (33sec) et Poison (2sec).
Level 21: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 100/150 en 3 coup. Provoque Silence (36sec) et Poison (4sec).
Level 22: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 200/250 en 3 coup. Provoque Silence (39sec) et Poison (6sec).
Level 23: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 400/450 en 3 coup. Provoque Silence (42sec) et Poison (8sec).
Level 24: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 800/850 en 3 coup. Provoque Silence (45sec) et Poison (10sec).
Level 25: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 1200/1250 en 3 coup. Provoque Silence (48sec) et Poison (12sec).
Level 26: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 1500/1550 en 3 coup. Provoque Silence (51sec) et Poison (14sec).
Level 27: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 1900/1950 en 3 coup. Provoque Silence (54sec) et Poison (16sec).
Level 28: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 2300/2350 en 3 coup. Provoque Silence (57sec) et Poison (18sec).
Level 29: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 2500/2550 en 3 coup. Provoque Silence (60sec) et Poison (20sec).
Level 30: Diminue les HP de 1000/1050 et 1000/1050 et 3000/3050 en 3 coup. Provoque Silence (60sec), Poison (20sec) et Confusion (7sec).
//Level 30: Dégâts minimum: 5000. Dégâts maximum: 5150.

//Attaque élémentaire de Vent.
//Signe Astrologique: Gémaux.
- Mjölnir:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 10/20 en 5 coups.
Level 2: Diminue les HP de 20/30 en 5 coups.
Level 3: Diminue les HP de 30/40 en 5 coups.
Level 4: Diminue les HP de 40/50 en 5 coups.
Level 5: Diminue les HP de 50/60 en 5 coups.
Level 6: Diminue les HP de 60/70 en 5 coups.
Level 7: Diminue les HP de 70/80 en 5 coups.
Level 8: Diminue les HP de 80/90 en 5 coups.
Level 9: Diminue les HP de 90/100 en 5 coups.
Level 10: Diminue les HP de 100/110 en 5 coups. Provoque Stun (0,2sec).
Level 11: Diminue les HP de 100/110 en 6 coups. Provoque Stun (0,4sec).
Level 12: Diminue les HP de 100/110 en 7 coups. Provoque Stun (0,6sec).
Level 13: Diminue les HP de 100/110 en 8 coups. Provoque Stun (0,8sec).
Level 14: Diminue les HP de 100/110 en 9 coups. Provoque Stun (1sec).
Level 15: Diminue les HP de 100/110 en 10 coups. Provoque Stun (1,2sec).
Level 16: Diminue les HP de 100/110 en 11 coups. Provoque Stun (1,4sec).
Level 17: Diminue les HP de 100/110 en 12 coups. Provoque Stun (1,6sec).
Level 18: Diminue les HP de 100/110 en 13 coups. Provoque Stun (1,8sec).
Level 19: Diminue les HP de 100/110 en 14 coups. Provoque Stun (2sec).
Level 20: Diminue les HP de 100/110 en 15 coups. Provoque Stun (2,2sec).
Level 21: Diminue les HP de 150/200 en 15 coups. Provoque Stun (2,4sec).
Level 22: Diminue les HP de 200/250 en 15 coups. Provoque Stun (2,6sec).
Level 23: Diminue les HP de 250/300 en 15 coups. Provoque Stun (2,8sec).
Level 24: Diminue les HP de 300/350 en 15 coups. Provoque Stun (3sec).
Level 25: Diminue les HP de 350/400 en 15 coups. Provoque Stun (3,2sec) et Confusion (1sec).
Level 26: Diminue les HP de 350/400 en 15 coups. Provoque Stun (3,4sec) et Confusion (2sec).
Level 27: Diminue les HP de 350/400 en 15 coups. Provoque Stun (3,6sec) et Confusion (3sec).
Level 28: Diminue les HP de 350/400 en 15 coups. Provoque Stun (3,8sec) et Confusion (4sec).
Level 29: Diminue les HP de 350/400 en 15 coups. Provoque Stun (4sec) et Confusion (5sec).
Level 30: Diminue les HP de 350/400 en 15 coups. Provoque Stun (5sec) et Confusion (6sec).
//Level 30: Dégâts minimum: 5250. Dégâts maximum: 6000.

//Attaque élémentaire de Glace.
//Signe Astrologique: Cancer.
- Transcandantale:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Aucun dégâts. Provoque Freeze (5sec) avec 3% de chance.
Level 2: Aucun dégâts. Provoque Freeze (6sec) avec 6% de chance.
Level 3: Aucun dégâts. Provoque Freeze (7sec) avec 9% de chance.
Level 4: Aucun dégâts. Provoque Freeze (8sec) avec 12% de chance.
Level 5: Aucun dégâts. Provoque Freeze (9sec) avec 15% de chance.
Level 6: Aucun dégâts. Provoque Freeze (10sec) avec 18% de chance.
Level 7: Aucun dégâts. Provoque Freeze (11sec) avec 21% de chance.
Level 8: Aucun dégâts. Provoque Freeze (12sec) avec 24% de chance.
Level 9: Aucun dégâts. Provoque Freeze (13sec) avec 27% de chance.
Level 10: Diminue les HP de 100/200 en 4coups. Provoque Freeze (14sec) avec 30% de chance.
Level 11: Diminue les HP de 200/300 en 4coups. Provoque Freeze (15sec) avec 33% de chance.
Level 12: Diminue les HP de 300/400 en 4coups. Provoque Freeze (16sec) avec 36% de chance.
Level 13: Diminue les HP de 400/500 en 4coups. Provoque Freeze (17sec) avec 39% de chance.
Level 14: Diminue les HP de 500/600 en 4coups. Provoque Freeze (18sec) avec 42% de chance.
Level 15: Diminue les HP de 600/700 en 4coups. Provoque Freeze (19sec) avec 45% de chance.
Level 16: Diminue les HP de 700/800 en 4coups. Provoque Freeze (20sec) avec 48% de chance.
Level 17: Diminue les HP de 800/900 en 4coups. Provoque Freeze (21sec) avec 51% de chance.
Level 18: Diminue les HP de 900/1000 en 4coups. Provoque Freeze (22sec) avec 54% de chance.
Level 19: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (23sec) avec 57% de chance.
Level 20: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (24sec) avec 60% de chance.
Level 21: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (25sec) avec 63% de chance et Lenteur (1sec).
Level 22: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (26sec) avec 66% de chance et Lenteur (2sec).
Level 23: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (27sec) avec 69% de chance et Lenteur (3sec).
Level 24: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (28sec) avec 72% de chance et Lenteur (4sec).
Level 25: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (29sec) avec 75% de chance et Lenteur (5sec).
Level 26: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (30sec) avec 78% de chance et Lenteur (6sec).
Level 27: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (30sec) avec 81% de chance et Lenteur (7sec).
Level 28: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (30sec) avec 84% de chance et Lenteur (8sec).
Level 29: Diminue les HP de 1000/1500 en 4coups. Provoque Freeze (30sec) avec 87% de chance et Lenteur (9sec).
Level 30: Diminue les HP de 1250/1500 en 4coups. Provoque Freeze (30sec) avec 90% de chance et Lenteur (10sec).
//Level 30: Dégâts minimum: 5000. Dégâts maximum: 6000.
//Lenteur: Flee -20%, All stat -10, ASPD -100%.

//Attaque élémentaire de Terre.
//Signe Astrologique: Taurus.
- Zantetsuken:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 2%. Provoque Curse (0,2sec) avec 1% de chance.
Level 2: Diminue les HP de 4%. Provoque Curse (0,4sec) avec 2% de chance.
Level 3: Diminue les HP de 6%. Provoque Curse (0,6sec) avec 3% de chance.
Level 4: Diminue les HP de 8%. Provoque Curse (0,8sec) avec 4% de chance.
Level 5: Diminue les HP de 10%. Provoque Curse (1sec) avec 5% de chance.
Level 6: Diminue les HP de 12%. Provoque Curse (1,2sec) avec 6% de chance.
Level 7: Diminue les HP de 14%. Provoque Curse (1,4sec) avec 7% de chance.
Level 8: Diminue les HP de 16%. Provoque Curse (1,6sec) avec 8% de chance.
Level 9: Diminue les HP de 18%. Provoque Curse (1,8sec) avec 9% de chance.
Level 10: Diminue les HP de 20%. Provoque Curse (2sec) avec 10% de chance.
Level 11: Diminue les HP de 23%. Provoque Curse (2,2sec) avec 11% de chance.
Level 12: Diminue les HP de 26%. Provoque Curse (2,4sec) avec 12% de chance.
Level 13: Diminue les HP de 29%. Provoque Curse (2,6sec) avec 13% de chance.
Level 14: Diminue les HP de 32%. Provoque Curse (2,8sec) avec 14% de chance.
Level 15: Diminue les HP de 35%. Provoque Curse (3sec) avec 15% de chance.
Level 16: Diminue les HP de 38%. Provoque Curse (3,2sec) avec 16% de chance.
Level 17: Diminue les HP de 41%. Provoque Curse (3,4sec) avec 17% de chance.
Level 18: Diminue les HP de 44%. Provoque Curse (3,6sec) avec 18% de chance.
Level 19: Diminue les HP de 47%. Provoque Curse (3,8sec) avec 19% de chance.
Level 20: Diminue les HP de 50%. Provoque Curse (4sec) avec 20% de chance.
Level 21: Diminue les HP de 55%. Provoque Curse (4,2sec) avec 21% de chance.
Level 22: Diminue les HP de 60%. Provoque Curse (4,4sec) avec 22% de chance.
Level 23: Diminue les HP de 65%. Provoque Curse (4,6sec) avec 23% de chance.
Level 24: Diminue les HP de 70%. Provoque Curse (4,8sec) avec 24% de chance.
Level 25: Diminue les HP de 75%. Provoque Curse (5sec) avec 25% de chance.
Level 26: Diminue les HP de 80%. Provoque Curse (5,2sec) avec 26% de chance.
Level 27: Diminue les HP de 85%. Provoque Curse (5,4sec) avec 27% de chance.
Level 28: Diminue les HP de 90%. Provoque Curse (5,6sec) avec 28% de chance.
Level 29: Diminue les HP de 95%. Provoque Curse (5,8sec) avec 29% de chance.
Level 30: Diminue les HP de 99%. Provoque Curse (6sec) avec 30% de chance.

//Attaque élémentaire de Feu.
//Signe Astrologique: Sagittaire.
- Ultima:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 100/200 en 1 coup.
Level 2: Diminue les HP de 200/300 en 1 coup.
Level 3: Diminue les HP de 300/400 en 1 coup.
Level 4: Diminue les HP de 400/500 en 1 coup.
Level 5: Diminue les HP de 500/600 en 1 coup.
Level 6: Diminue les HP de 600/700 en 1 coup.
Level 7: Diminue les HP de 700/800 en 1 coup.
Level 8: Diminue les HP de 800/900 en 1 coup.
Level 9: Diminue les HP de 900/1000 en 1 coup.
Level 10: Diminue les HP de 1000/1100 en 1 coup. Provoque Ténèbre (1sec) et Ombre (0,2sec)
Level 11: Diminue les HP de 1000/1100 et 200/300 en 2 coups. Provoque Ténèbre (1,2sec) et Ombre (0,4sec)
Level 12: Diminue les HP de 1000/1100 et 400/500 en 2 coups. Provoque Ténèbre (1,4sec) et Ombre (0,6sec)
Level 13: Diminue les HP de 1000/1100 et 600/700 en 2 coups. Provoque Ténèbre (1,6sec) et Ombre (0,8sec)
Level 14: Diminue les HP de 1000/1100 et 800/900 en 2 coups. Provoque Ténèbre (1,8sec) et Ombre (1sec)
Level 15: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 en 2 coups. Provoque Ténèbre (2sec) et Ombre (1,2sec)
Level 16: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 100/200 en 3 coups. Provoque Ténèbre (2,4sec) et Ombre (1,4sec)
Level 17: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 200/300 en 3 coups. Provoque Ténèbre (2,8sec) et Ombre (1,6sec)
Level 18: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 300/400 en 3 coups. Provoque Ténèbre (3,2sec) et Ombre (1,8sec)
Level 19: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 400/500 en 3 coups. Provoque Ténèbre (3,6sec) et Ombre (2sec)
Level 20: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 500/600 en 3 coups. Provoque Ténèbre (4sec) et Ombre (2,2sec)
Level 21: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 600/700 en 3 coups. Provoque Ténèbre (4,2sec) et Ombre (2,4sec)
Level 22: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 700/800 en 3 coups. Provoque Ténèbre (4,4sec) et Ombre (2,6sec)
Level 23: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 800/900 en 3 coups. Provoque Ténèbre (4,6sec) et Ombre (2,8sec)
Level 24: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 900/1000 en 3 coups. Provoque Ténèbre (4,8sec) et Ombre (3sec)
Level 25: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 1000/1100 et 300/400 en 4 coups. Provoque Ténèbre (5sec) et Ombre (3,2sec)
Level 26: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 1100/1200 et 600/700 en 4 coups. Provoque Ténèbre (5,5sec) et Ombre (3,4sec)
Level 27: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 1200/1300 et 900/1000 en 4 coups. Provoque Ténèbre (6sec) et Ombre (3,6sec)
Level 28: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 1300/1400 et 1200/1300 en 4 coups. Provoque Ténèbre (6,5sec) et Ombre (3,8sec)
Level 29: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 1400/1500 et 1500/1600 en 4 coups. Provoque Ténèbre (7sec) et Ombre (4sec)
Level 30: Diminue les HP de 1000/1100 et 1000/1100 et 1500/1600 et 1800/2000 en 4 coups. Provoque Ténèbre (7sec) et Ombre (4sec)
//Level 30: Dégâts minimum: 5300. Dégâts maximum: 5800
//Ténèbre: Réduit la défense et mdef à 0.
//Ombre: All stat -30.

//Attaque élémentaire de Feu.
//Signe Astrologique: Lion.
- Apocalypse:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 100/200 en 10 coups. Provoque Poison(1sec) et Confusion(0,2sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 2: Diminue les HP de 100/200 en 11 coups. Provoque Poison(2sec) et Confusion(0,4sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 3: Diminue les HP de 100/200 en 12 coups. Provoque Poison(3sec) et Confusion(0,8sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 4: Diminue les HP de 100/200 en 13 coups. Provoque Poison(4sec) et Confusion(1sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 5: Diminue les HP de 100/200 en 14 coups. Provoque Poison(5sec) et Confusion(1,2sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 6: Diminue les HP de 100/200 en 15 coups. Provoque Poison(6sec) et Confusion(1,4sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 7: Diminue les HP de 100/200 en 16 coups. Provoque Poison(7sec) et Confusion(1,6sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 8: Diminue les HP de 100/200 en 17 coups. Provoque Poison(8sec) et Confusion(1,8sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 9: Diminue les HP de 100/200 en 18 coups. Provoque Poison(9sec) et Confusion(2sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 10: Diminue les HP de 100/200 en 19 coups. Provoque Poison(10sec) et Confusion(2,2sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 11: Diminue les HP de 110/210 en 20 coups. Provoque DPoison(0,5sec) et Confusion(2,4sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 12: Diminue les HP de 120/220 en 20 coups. Provoque DPoison(1sec) et Confusion(2,6sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 13: Diminue les HP de 130/230 en 20 coups. Provoque DPoison(1,5sec) et Confusion(2,8sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 14: Diminue les HP de 140/240 en 20 coups. Provoque DPoison(2sec) et Confusion(3sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 15: Diminue les HP de 150/250 en 20 coups. Provoque DPoison(2,5sec) et Confusion(3,2sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 16: Diminue les HP de 160/260 en 20 coups. Provoque DPoison(3sec) et Confusion(3,4sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 17: Diminue les HP de 170/270 en 20 coups. Provoque DPoison(3,5sec) et Confusion(3,6sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 18: Diminue les HP de 180/280 en 20 coups. Provoque DPoison(4sec) et Confusion(3,8sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 19: Diminue les HP de 190/290 en 20 coups. Provoque DPoison(4,5sec) et Confusion(4sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 20: Diminue les HP de 200/300 en 20 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(5sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 21: Diminue les HP de 200/300 en 21 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(5,5sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 22: Diminue les HP de 200/300 en 22 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(6sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 23: Diminue les HP de 200/300 en 23 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(6,5sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 24: Diminue les HP de 200/300 en 24 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(7sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 25: Diminue les HP de 200/300 en 25 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(7,5sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 26: Diminue les HP de 200/300 en 26 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(8sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 27: Diminue les HP de 200/300 en 27 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(8,5sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 28: Diminue les HP de 200/300 en 28 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(9sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 29: Diminue les HP de 200/300 en 29 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(9,5sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
Level 30: Diminue les HP de 200/300 en 30 coups. Provoque DPoison(5sec) et Confusion(10sec). Vos alliés et vous même recevez aussi les effets.
//Level 30: Dégâts minimum: 6000. Dégâts maximum: 9000.

//Attaque élémentaire de l'Eau.
//Signe Astrologique: Pisces.
- Tsunami:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 20 en 20 coups. Provoque Lenteur (0,5sec).
Level 2: Diminue les HP de 30 en 20 coups. Provoque Lenteur (1sec).
Level 3: Diminue les HP de 40 en 20 coups. Provoque Lenteur (1,5sec).
Level 4: Diminue les HP de 50 en 20 coups. Provoque Lenteur (2sec).
Level 5: Diminue les HP de 60 en 20 coups. Provoque Lenteur (2,5sec).
Level 6: Diminue les HP de 70 en 20 coups. Provoque Lenteur (3sec).
Level 7: Diminue les HP de 80 en 20 coups. Provoque Lenteur (3,5sec).
Level 8: Diminue les HP de 90 en 20 coups. Provoque Lenteur (4sec).
Level 9: Diminue les HP de 95 en 20 coups. Provoque Lenteur (4,5sec).
Level 10: Diminue les HP de 100 en 20 coups. Provoque Lenteur (5sec).
Level 11: Diminue les HP de 110 en 20 coups et les SP de 1 en 20 coups. Provoque Lenteur (5,5sec).
Level 12: Diminue les HP de 120 en 20 coups et les SP de 2 en 20 coups. Provoque Lenteur (6sec).
Level 13: Diminue les HP de 130 en 20 coups et les SP de 3 en 20 coups. Provoque Lenteur (6,5sec).
Level 14: Diminue les HP de 140 en 20 coups et les SP de 4 en 20 coups. Provoque Lenteur (7sec).
Level 15: Diminue les HP de 150 en 20 coups et les SP de 5 en 20 coups. Provoque Lenteur (7,5sec).
Level 16: Diminue les HP de 160 en 20 coups et les SP de 6 en 20 coups. Provoque Lenteur (8sec).
Level 17: Diminue les HP de 170 en 20 coups et les SP de 7 en 20 coups. Provoque Lenteur (8,5sec).
Level 18: Diminue les HP de 180 en 20 coups et les SP de 8 en 20 coups. Provoque Lenteur (9sec).
Level 19: Diminue les HP de 190 en 20 coups et les SP de 9 en 20 coups. Provoque Lenteur (9,5sec).
Level 20: Diminue les HP de 200 en 20 coups et les SP de 10 en 20 coups. Provoque Lenteur (10sec).
Level 21: Diminue les HP de 200/210 en 20 coups et les SP de 10/11 en 20 coups. Provoque Lenteur (10,5sec) et Ralentissement (2sec).
Level 22: Diminue les HP de 200/220 en 20 coups et les SP de 10/12 en 20 coups. Provoque Lenteur (11sec) et Ralentissement (4sec).
Level 23: Diminue les HP de 200/230 en 20 coups et les SP de 10/13 en 20 coups. Provoque Lenteur (11,5sec) et Ralentissement (6sec).
Level 24: Diminue les HP de 200/240 en 20 coups et les SP de 10/14 en 20 coups. Provoque Lenteur (12sec) et Ralentissement (8sec).
Level 25: Diminue les HP de 200/250 en 20 coups et les SP de 10/15 en 20 coups. Provoque Lenteur (12,5sec) et Ralentissement (10sec).
Level 26: Diminue les HP de 200/260 en 20 coups et les SP de 10/16 en 20 coups. Provoque Lenteur (13sec) et Ralentissement (12sec).
Level 27: Diminue les HP de 200/270 en 20 coups et les SP de 10/17 en 20 coups. Provoque Lenteur (13,5sec) et Ralentissement (14sec).
Level 28: Diminue les HP de 200/280 en 20 coups et les SP de 10/18 en 20 coups. Provoque Lenteur (14sec) et Ralentissement (16sec).
Level 29: Diminue les HP de 200/290 en 20 coups et les SP de 10/19 en 20 coups. Provoque Lenteur (14,5sec) et Ralentissement (18sec).
Level 30: Diminue les HP de 200/300 en 20 coups et les SP de 10/20 en 20 coups. Provoque Lenteur (15sec) et Ralentissement (20sec).
//Level 30: Dégâts minimum: 4000HP/200SP. Dégâts maximum: 6000HP/400SP.
//Lenteur: Flee -20%, All stat -10, ASPD -100%.
//Ralentissement: Vitesse de marche à 250.

//Attaque élémentaire de Terre.
//Signe Astrologique: Capricorne
- Quart:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (0,5sec) et Lenteur (0,5sec).
Level 2: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (1sec) et Lenteur (1sec).
Level 3: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (1,5sec) et Lenteur (1,5sec).
Level 4: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (2sec) et Lenteur (2sec).
Level 5: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (2,5sec) et Lenteur (2,5sec).
Level 6: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (3sec) et Lenteur (3sec).
Level 7: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (3,5sec) et Lenteur (3,5sec).
Level 8: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (4sec) et Lenteur (4sec).
Level 9: Aucun dégâts. Provoque Brûlure (4,5sec) et Lenteur (4,5sec).
Level 10: Diminue 1/10 des HP et 1/10 des SP. Provoque Brûlure (5sec) et Lenteur (5sec).
Level 11: Diminue 1/9 des HP et 1/9 des SP. Provoque Brûlure (5,5sec) et Lenteur (5,5sec).
Level 12: Diminue 1/8 des HP et 1/8 des SP. Provoque Brûlure (6sec) et Lenteur (6sec).
Level 13: Diminue 1/7 des HP et 1/7 des SP. Provoque Brûlure (6,5sec) et Lenteur (6,5sec).
Level 14: Diminue 1/6 des HP et 1/6 des SP. Provoque Brûlure (7sec) et Lenteur (7sec).
Level 15: Diminue 1/5 des HP et 1/5 des SP. Provoque Brûlure (7,5sec) et Lenteur (7,5sec).
Level 16: Diminue 1/4 des HP et 1/4 des SP. Provoque Brûlure (8sec) et Lenteur (8sec).
Level 17: Diminue 1/3 des HP et 1/3 des SP. Provoque Brûlure (8,5sec) et Lenteur (8,5sec).
Level 18: Diminue 1/2 des HP et 1/2 des SP. Provoque Brûlure (9sec) et Lenteur (9sec).
Level 19: Diminue 2/3 des HP et 2/3 des SP. Provoque Brûlure (9,5sec) et Lenteur (9,5sec).
Level 20: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec) et Lenteur (10sec).
Level 21: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec) et DPoison (0,5sec).
Level 22: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec) et DPoison (1sec).
Level 23: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec) et DPoison (1,5sec).
Level 24: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec) et DPoison (2sec).
Level 25: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec), DPoison (2,5sec) et Confusion (1sec).
Level 26: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec), DPoison (3sec) et Confusion (2sec).
Level 27: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec), DPoison (3,5sec) et Confusion (3sec).
Level 28: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec), DPoison (4sec) et Confusion (4sec).
Level 29: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec), DPoison (4,5sec) et Confusion (5sec).
Level 30: Diminue 3/4 des HP et 3/4 des SP. Provoque Brûlure (10sec), Lenteur (10sec), DPoison (5sec) et Confusion (6sec).
//Level 30: Dégâts minimum: 3/4 des HP et SP. Dégâts maximum: 3/4 des HP et SP.
//Brûlure: Perte de 50HP/sec.

//Attaque élémentaire de Vent.
//Signe Astrologique: Vièrge.
- Electroflux:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 100/200 en 5 coups. Provoque Peur (0,2sec).
Level 2: Diminue les HP de 150/250 en 5 coups. Provoque Peur (0,4sec).
Level 3: Diminue les HP de 200/300 en 5 coups. Provoque Peur (0,6sec).
Level 4: Diminue les HP de 250/350 en 5 coups. Provoque Peur (0,8sec).
Level 5: Diminue les HP de 300/400 en 5 coups. Provoque Peur (1sec).
Level 6: Diminue les HP de 350/450 en 5 coups. Provoque Peur (1,2sec).
Level 7: Diminue les HP de 400/500 en 5 coups. Provoque Peur (1,4sec).
Level 8: Diminue les HP de 450/550 en 5 coups. Provoque Peur (1,6sec).
Level 9: Diminue les HP de 500/600 en 5 coups. Provoque Peur (1,8sec).
Level 10: Diminue les HP de 500/600 en 6 coups. Provoque Peur (2sec) et Paralysie (0,5sec).
Level 11: Diminue les HP de 500/600 en 6 coups. Provoque Peur (2,2sec) et Paralysie (1sec).
Level 12: Diminue les HP de 500/600 en 6 coups. Provoque Peur (2,4sec) et Paralysie (1,5sec).
Level 13: Diminue les HP de 500/600 en 6 coups. Provoque Peur (2,6sec) et Paralysie (2sec).
Level 14: Diminue les HP de 500/600 en 6 coups. Provoque Peur (2,8sec) et Paralysie (2,5sec).
Level 15: Diminue les HP de 500/600 en 7 coups. Provoque Peur (3sec) et Paralysie (3sec).
Level 16: Diminue les HP de 500/600 en 7 coups. Provoque Peur (3,2sec) et Paralysie (3,5sec).
Level 17: Diminue les HP de 500/600 en 7 coups. Provoque Peur (3,4sec) et Paralysie (4sec).
Level 18: Diminue les HP de 500/600 en 7 coups. Provoque Peur (3,6sec) et Paralysie (4,5sec).
Level 19: Diminue les HP de 500/600 en 7 coups. Provoque Peur (3,8sec) et Paralysie (5sec).
Level 20: Diminue les HP de 500/600 en 8 coups. Provoque Peur (4sec) et Paralysie (5sec).
Level 21: Diminue les HP de 500/600 en 8 coups. Provoque Peur (4,2sec) et Paralysie (5sec).
Level 22: Diminue les HP de 500/600 en 8 coups. Provoque Peur (4,4sec) et Paralysie (5sec).
Level 23: Diminue les HP de 500/600 en 8 coups. Provoque Peur (4,6sec) et Paralysie (5sec).
Level 24: Diminue les HP de 500/600 en 8 coups. Provoque Peur (4,8sec) et Paralysie (5sec).
Level 25: Diminue les HP de 500/600 en 8 coups. Provoque Peur (5sec) et Paralysie (5sec).
Level 26: Diminue les HP de 500/600 en 9 coups. Provoque Peur (5,2sec) et Paralysie (5,2sec).
Level 27: Diminue les HP de 500/600 en 9 coups. Provoque Peur (5,4sec) et Paralysie (5,4sec).
Level 28: Diminue les HP de 500/600 en 9 coups. Provoque Peur (5,6sec) et Paralysie (5,6sec).
Level 29: Diminue les HP de 500/600 en 9 coups. Provoque Peur (5,8sec) et Paralysie (5,8sec).
Level 30: Diminue les HP de 500/600 en 10 coups. Provoque Peur (6sec), Paralysie (6sec) et Traumatisme.
//Level 30: Dégâts minimum: 5000. Dégâts maximum: 6000.
//Peur: Double les dégâts physique, magique et distance de l'adversaire.
//Paralysie: Votre personnage bouge très lentement.
//Traumatisme: Supprime vos boost de stat et vos boost kugan actif.

//Attaque élémentaire de Terre.
//Signe Astrologique: Verseau
- Jugement Dernier:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 100/300 en 3 coups. Malheur (0,2sec) et Bonheur (0,2sec).
Level 2: Diminue les HP de 100/300 en 3 coups. Malheur (0,4sec) et Bonheur (0,4sec).
Level 3: Diminue les HP de 100/300 en 3 coups. Malheur (0,6sec) et Bonheur (0,6sec).
Level 4: Diminue les HP de 100/300 en 3 coups. Malheur (0,8sec) et Bonheur (0,8sec).
Level 5: Diminue les HP de 300/600 en 3 coups. Malheur (1sec) et Bonheur (1sec).
Level 6: Diminue les HP de 300/600 en 3 coups. Malheur (1,2sec) et Bonheur (1,2sec).
Level 7: Diminue les HP de 300/600 en 3 coups. Malheur (1,4sec) et Bonheur (1,4sec).
Level 8: Diminue les HP de 300/600 en 3 coups. Malheur (1,6sec) et Bonheur (1,6sec).
Level 9: Diminue les HP de 300/600 en 3 coups. Malheur (1,8sec) et Bonheur (1,8sec).
Level 10: Diminue les HP de 600/900 en 3 coups. Malheur (2sec) et Bonheur (2sec).
Level 11: Diminue les HP de 600/900 en 3 coups. Malheur (2,2sec) et Bonheur (2,2sec).
Level 12: Diminue les HP de 600/900 en 3 coups. Malheur (2,4sec) et Bonheur (2,4sec).
Level 13: Diminue les HP de 600/900 en 3 coups. Malheur (2,6sec) et Bonheur (2,6sec).
Level 14: Diminue les HP de 600/900 en 3 coups. Malheur (2,8sec) et Bonheur (2,8sec).
Level 15: Diminue les HP de 900/1200 en 3 coups. Malheur (3sec) et Bonheur (3sec).
Level 16: Diminue les HP de 900/1200 en 3 coups. Malheur (3,2sec) et Bonheur (3,2sec).
Level 17: Diminue les HP de 900/1200 en 3 coups. Malheur (3,4sec) et Bonheur (3,4sec).
Level 18: Diminue les HP de 900/1200 en 3 coups. Malheur (3,6sec) et Bonheur (3,6sec).
Level 19: Diminue les HP de 900/1200 en 3 coups. Malheur (3,8sec) et Bonheur (3,8sec).
Level 20: Diminue les HP de 1200/1500 en 3 coups. Malheur (4sec) et Bonheur (4sec).
Level 21: Diminue les HP de 1200/1500 en 3 coups. Malheur (4,2sec) et Bonheur (4,2sec) et Déhydratation (1sec).
Level 22: Diminue les HP de 1200/1500 en 3 coups. Malheur (4,4sec) et Bonheur (4,4sec) et Déhydratation (2sec).
Level 23: Diminue les HP de 1200/1500 en 3 coups. Malheur (4,6sec) et Bonheur (4,6sec) et Déhydratation (3sec).
Level 24: Diminue les HP de 1200/1500 en 3 coups. Malheur (4,8sec) et Bonheur (4,8sec) et Déhydratation (4sec).
Level 25: Diminue les HP de 1500/1800 en 3 coups. Malheur (5sec) et Bonheur (5sec) et Déhydratation (5sec).
Level 26: Diminue les HP de 1500/1800 en 3 coups. Malheur (5,2sec) et Bonheur (5,2sec) et Déhydratation (6sec).
Level 27: Diminue les HP de 1500/1800 en 3 coups. Malheur (5,4sec) et Bonheur (5,4sec) et Déhydratation (7sec).
Level 28: Diminue les HP de 1500/1800 en 3 coups. Malheur (5,6sec) et Bonheur (5,6sec) et Déhydratation (8sec).
Level 29: Diminue les HP de 1500/1800 en 3 coups. Malheur (5,8sec) et Bonheur (5,8sec) et Déhydratation (9sec).
Level 30: Diminue les HP de 1500/1800 en 3 coups. Malheur (6sec) et Bonheur (6sec) et Déhydratation (10sec).
//Level 30: Dégâts minimum: 4500. Dégâts maximum: 5400.
//Bonheur: Récupération des HP et SP +X% suivant le level. (Diminuer de 3*Level%).
//Malheur: HPmax et SPmax -X% suivant le level. (Diminuer de 3*Level%).
//Déshydratation: ATK et MATK diminué de X suivant le level. (Diminuer de 2*Level%)

//Attaque élémentaire de Feu.
//Signe Astrologique: Scorpion.
- Ouroboros:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Diminue les HP de 100/200 en 1coup.
Level 2: Diminue les HP de 200/300 en 1coup.
Level 3: Diminue les HP de 300/400 en 1coup.
Level 4: Diminue les HP de 400/500 en 1coup.
Level 5: Diminue les HP de 500/600 en 2coup.
Level 6: Diminue les HP de 600/700 en 2coup.
Level 7: Diminue les HP de 700/800 en 2coup.
Level 8: Diminue les HP de 800/900 en 2coup.
Level 9: Diminue les HP de 900/1000 en 2coup.
Level 10: Diminue les HP de 1000/1100 en 3coups. Provoque Déshydratation (0,5sec).
Level 11: Diminue les HP de 1100/1200 en 3coups. Provoque Déshydratation (1sec).
Level 12: Diminue les HP de 1200/1300 en 3coups. Provoque Déshydratation (1,5sec).
Level 13: Diminue les HP de 1300/1400 en 3coups. Provoque Déshydratation (2sec).
Level 14: Diminue les HP de 1400/1500 en 3coups. Provoque Déshydratation (2,5sec).
Level 15: Diminue les HP de 1500/1600 en 4coups. Provoque Déshydratation (3sec).
Level 16: Diminue les HP de 1500/1600 en 4coups. Provoque Déshydratation (3,5sec).
Level 17: Diminue les HP de 1500/1600 en 4coups. Provoque Déshydratation (4sec).
Level 18: Diminue les HP de 1500/1600 en 4coups. Provoque Déshydratation (4,5sec).
Level 19: Diminue les HP de 1500/1600 en 4coups. Provoque Déshydratation (5sec).
Level 20: Diminue les HP de 1500/1600 en 4coups. Provoque Déshydratation (5,5sec).
Level 21: Diminue les HP de 1500/1700 en 4coups. Provoque Déshydratation (6sec).
Level 22: Diminue les HP de 1500/1800 en 4coups. Provoque Déshydratation (6,5sec).
Level 23: Diminue les HP de 1500/1900 en 4coups. Provoque Déshydratation (7sec).
Level 24: Diminue les HP de 1500/2000 en 5coups. Provoque Déshydratation (7,5sec).
Level 25: Diminue les HP de 1500/2000 en 5coups. Provoque Déshydratation (8sec).
Level 26: Diminue les HP de 1550/2000 en 5coups. Provoque Déshydratation (8,5sec).
Level 27: Diminue les HP de 1600/2000 en 5coups. Provoque Déshydratation (9sec).
Level 28: Diminue les HP de 1650/2000 en 5coups. Provoque Déshydratation (9,5sec).
Level 29: Diminue les HP de 1700/2000 en 5coups. Provoque Déshydratation (10sec).
Level 30: Diminue les HP de 1750/2000 en 5coups. Provoque Déshydratation (10sec) et Traumatisme.
//Level 30: Dégâts minimum: 8750. Dégâts maximum: 10000.
//Provoque les même dégâts sur nous.
//Traumatisme.

//Attaque élémentaire de Terre.
//Signe Astrologique: Balance.
- Otono:
Level 0: Aucun effet.
Level 1: Aucun dégâts. Provoque Malheur (0,3sec), Mini (0,4sec).
Level 2: Aucun dégâts. Provoque Malheur (0,6sec), Mini (0,8sec).
Level 3: Aucun dégâts. Provoque Malheur (0,9sec), Mini (1,2sec).
Level 4: Aucun dégâts. Provoque Malheur (1,2sec), Mini (1,6sec).
Level 5: Aucun dégâts. Provoque Malheur (1,5sec), Mini (2sec).
Level 6: Aucun dégâts. Provoque Malheur (1,8sec), Mini (2,4sec).
Level 7: Aucun dégâts. Provoque Malheur (2,1sec), Mini (2,8sec).
Level 8: Aucun dégâts. Provoque Malheur (2,4sec), Mini (3,2sec).
Level 9: Aucun dégâts. Provoque Malheur (2,7sec), Mini (3,6sec).
Level 10: Aucun dégâts. Provoque Malheur (3sec), Mini (4sec), Lenteur (0,3sec), Silence (0,3sec).
Level 11: Aucun dégâts. Provoque Malheur (3,3sec), Mini (4,4sec), Lenteur (0,6sec), Silence (0,6sec).
Level 12: Aucun dégâts. Provoque Malheur (3,6sec), Mini (4,8sec), Lenteur (0,9sec), Silence (0,9sec).
Level 13: Aucun dégâts. Provoque Malheur (3,9sec), Mini (5,2sec), Lenteur (1,2sec), Silence (1,2sec).
Level 14: Aucun dégâts. Provoque Malheur (4,2sec), Mini (5,6sec), Lenteur (1,5sec), Silence (1,5sec).
Level 15: Aucun dégâts. Provoque Malheur (4,5sec), Mini (6sec), Lenteur (1,8sec), Silence (1,8sec).
Level 16: Aucun dégâts. Provoque Malheur (4,8sec), Mini (6,4sec), Lenteur (2,1sec), Silence (2,1sec).
Level 17: Aucun dégâts. Provoque Malheur (5,1sec), Mini (6,8sec), Lenteur (2,4sec), Silence (2,4sec).
Level 18: Aucun dégâts. Provoque Malheur (5,4sec), Mini (7,2sec), Lenteur (2,7sec), Silence (2,7sec).
Level 19: Aucun dégâts. Provoque Malheur (5,7sec), Mini (7,6sec), Lenteur (3sec), Silence (3sec).
Level 20: Aucun dégâts. Provoque Malheur (6sec), Mini (8sec), Lenteur (3,3sec), Silence (3,3sec), Confusion (0,5sec).
Level 21: Aucun dégâts. Provoque Malheur (6,3sec), Mini (8,4sec), Lenteur (3,6sec), Silence (3,6sec), Confusion (1sec).
Level 22: Aucun dégâts. Provoque Malheur (6,6sec), Mini (8,8sec), Lenteur (3,9sec), Silence (3,9sec), Confusion (1,5sec).
Level 23: Aucun dégâts. Provoque Malheur (6,9sec), Mini (9,2sec), Lenteur (4,2sec), Silence (4,2sec), Confusion (2sec).
Level 24: Aucun dégâts. Provoque Malheur (7,2sec), Mini (9,6sec), Lenteur (4,5sec), Silence (4,5sec), Confusion (2,5sec).
Level 25: Aucun dégâts. Provoque Malheur (7,5sec), Mini (10sec), Lenteur (4,8sec), Silence (4,8sec), Confusion (3sec).
Level 26: Aucun dégâts. Provoque Malheur (7,8sec), Mini (10,4sec), Lenteur (5,1sec), Silence (5,1sec), Confusion (3,5sec) et Peur (1sec).
Level 27: Aucun dégâts. Provoque Malheur (8,1sec), Mini (10,8sec), Lenteur (5,4sec), Silence (5,4sec), Confusion (4sec) et Peur (2sec).
Level 28: Aucun dégâts. Provoque Malheur (8,4sec), Mini (11,2sec), Lenteur (5,7sec), Silence (5,7sec), Confusion (4,5sec) et Peur (3sec).
Level 29: Aucun dégâts. Provoque Malheur (8,7sec), Mini (11,6sec), Lenteur (6sec), Silence (6sec), Confusion (5sec) et Peur (4sec).
Level 30: Aucun dégâts. Provoque Malheur (9sec), Mini (12sec), Lenteur (6sec), Silence (6sec), Confusion (5sec) et Peur (5sec).
//Level 30: Dégâts minimum: 0. Dégâts maximum: 0.
//Malheur: HPmax et SPmax -100%. (9sec)
//Mini: Nous transforme en petit, HP/2 et SP/2. (12sec)
//Lenteur: Flee -20%, All stat -10, ASPD -100%. (6sec)
//Peur: Double les dégâts physique, magique et distance de l'adversaire. (5sec)
//Confusion. (5sec)
//Silence. (6sec)


Last edited by Grenat on Wed 14 May - 19:20; edited 2 times in total
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Samano


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PostPosted: Sun 11 May - 17:34    Post subject: Système Gardien Reply with quote

Tu compte garder les signes astrologique ou changer ca ?

Perso je pense que le gardien va etre un peu ubber quand il va debarquer en woe enfin on vera
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Pindle


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PostPosted: Sun 11 May - 17:42    Post subject: Système Gardien Reply with quote

Bon, d'office, je serais gardien, parce que je vais cheater....
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bodhiryu


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PostPosted: Sun 11 May - 17:46    Post subject: Système Gardien Reply with quote

on est 2 !

jme permet juste une tite remarque sur cancer, étant de se signe astro, il est d'élément eau, mais dans les caractéristiques craint le froid (natif juin-juillet).... a prendre ou a laissé pour le RP, mais je changeré la chance de freeze par celle de prendre des water ball (a voir le lvl) dans la tronche....

Rq: j'ai pas regardé les autre signe


EDIT: g rien dit, je vien de remarqué un que c t du style un degat/un etat pour chaque gardien
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Samano


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PostPosted: Sun 11 May - 17:49    Post subject: Système Gardien Reply with quote

Sois j'ai mal piger les effets ( ce qui est pas impossible ) sois c'est totalement monstrueux niveau puissance ( bien pire que la puissance qu'on avait sur Garo )
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bodhiryu


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PostPosted: Sun 11 May - 17:51    Post subject: Système Gardien Reply with quote

le systeme gardien, a été simplement, pensée et posé sur le papier, il na jamais vu le jour, des remaniments seront sans doute a prévoir ^^
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Pindle


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PostPosted: Sun 11 May - 18:08    Post subject: Système Gardien Reply with quote

C'est totalement monstrueux, et je trouve sa tout a fait normal...
Le systeme actuel de Gardien est basé sur le signe astologique, mais tu es le gardien direct de ton dieux, Representant de ta race, donc normal que tu sois un montre....
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Grenat
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PostPosted: Sun 11 May - 18:21    Post subject: Système Gardien Reply with quote

On peut pas dire que c'est vraiment abusé, il fait son skill une fois toutes les 20minutes, c'est un de ces avantages dû au grand malus qui fait que son stuff est déjà défini, il pourra pas changer ça.

Les signes astrologique sont juste une image pour garder les 12 gardiens de signe, ils n'interviennent pas dans la création du personnage.

Edit: après c'est sûr, on l'a construit via npc etc, mais ça n'a jamais été en ligne, les skills ont été testé et approuvé.
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Samano


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PostPosted: Sun 11 May - 18:23    Post subject: Système Gardien Reply with quote

@pindle : Si tu part sur ce principe imagine une guilde qui debarque en woe avec 2 gardiens.

Moui bon j'attend de voir mais les degats des skill devrai pas etre ne valeurs fixes, retirer 3/4 des hp d'un Hwizz et d'un LK berserk c'est pas pareil

Plutot que de garder les signe ca serait mieux de faire des set de dieux histoire de se demarquer un peu du RP de Garo et que Waro ai son propre RP basé sur ses dieux non ?
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Pindle


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PostPosted: Sun 11 May - 19:10    Post subject: Système Gardien Reply with quote

Les signes dépendent des dieux, j'ai fais la liste en plus xd on les as garder pour pas tout refaire, mais c'est le dieu qui designe le signe, et la race les Dieux.....
(Si je ne me trompe pas, ou alors tu as le choix de la race en fonction du dieux, un des 2).
J'esspere bien etre avec Grenouille et Nange, et qu'on sois 3 gardien ouai...
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Croquelune


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PostPosted: Sun 11 May - 19:34    Post subject: Système Gardien Reply with quote

Hmm mouais... C'est tous ce que cela m'inspire.

Sinon le gardien en duel il pourra balancer son skill ultime ? (Si c'est le cas le match est plié)


Last edited by Croquelune on Sun 11 May - 19:54; edited 1 time in total
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bodhiryu


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PostPosted: Sun 11 May - 19:40    Post subject: Système Gardien Reply with quote

le match est plié en effet mais....

Pour vous situez la chose l'idée venez de sup a la base et sup = un fou furieux des chevalier du zodique
le principe est donc emprumté au chevalier d'or donc dans la logique un simple combattant comme nous vs un chevalier d'or (replacé dans le contexte) ta pas bcp de chance de survivre.
Après ne vous arrété pas a ce custom, cumulé au autre je pense sincèremetn qu'il y aura des moyen de survivre "a la fury" une fois passé, les chances son égalitaire...
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Pindle


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PostPosted: Sun 11 May - 19:42    Post subject: Système Gardien Reply with quote

NAn, quand je serais gardien, cherches pas vous pourez jamais me killer....
Si tu eux etre tranquil, tu prends une race avec un dieu que personne ne prends jamais, tu sera le seul, donc seul gardien....
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bodhiryu


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PostPosted: Sun 11 May - 19:45    Post subject: Système Gardien Reply with quote

justement j'v être chez le dieux ou y'aura le plus de gens moa ! *0*
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Pindle


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PostPosted: Sun 11 May - 19:47    Post subject: Système Gardien Reply with quote

lol, prends un truc en rapport avec les gros palouf trop laids, et pas en fonction des autres....
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